1. Apa yang kamu ketahui tgg fungsi komposisi??
2. Apa yang kalian ketahui tgg fungsi invers???berikan contoh nya!!!
University Gunadarma World Class
Apapun yang Anda perjuangkan melalui pertarungan – pasti merupakan sesuatu yang penting bagi Anda. Itu sebabnya Anda dikenal dari apa yang Anda pertarungkan
Labels
- IT (1)
- Program Jaringan Komputer (9)
- Softskill (17)
- Tulisan (1)
- V-Class Jarkomlan (4)
Thursday, December 23, 2010
Saturday, December 18, 2010
Mac OS X v10.1 (Puma)
Mac OS X Puma
Mac OS X versi 10.1, dengan nama “Puma”, kedua dirilis dari Mac OS X, Apple’s desktop. Puma menggantikan Mac OS X v10.0 (Cheetah) dan mendahului Mac OS X v10.2 (Jaguar). Mac OS X Versi 10.1 ini dirilis pada tanggal 25 September 2001 sebagai sebuah ‘penyambung’ untuk versi 10.0. Pada saat itu, software ini gratis didownload sebagai penyambung versi Cheetah. Sejak versi 10.1.2, Apple Mac OS X menjadi default sistem operasi Mac baru.
Sistem operasi ini diberikan dengan gratis oleh karyawan Apple setelah Steve Jobs berpidato di Seybold, tempat konferensi di San Francisco. Hal ini kemudian diberitahukan secara umum kepada pengguna Macintosh pada tanggal 25 Oktober 2001 di Apple Stores dan toko-toko yang menjual produk-produk Apple. Sistem operasi ini lebih disukai pengguna daripada versi Mac OS X 10.0. Walaupun demikian, para kritikus mengklaim bahwa sistem operasi ini masih memiliki kekurangan dalam fitur dan masih terdapat bug.
Sejarah
Mac OS X
version membangun tanggal rilis catatan
10.1 5G64 25 September 2001 Dijual eceran
10.1.1 5M28 13 November 2001 Apple: Mac OS X 10.1.1 Update
10.1.2 5P48 20 Desember 2001 Apple: Mac OS X 10.1.2 Update
10.1.3 5Q45 19 Februari 2002 Apple: Mac OS X 10.1.3 Update
10.1.4 5Q125 17 April 2002 Apple: Mac OS X 10.1.4 Update
10.1.5 5S60 6 Juni 2002 Apple: Mac OS X 10.1.5 Update
Fitur (Kelebihan) Puma
Apple memperkenalkan banyak fitur yang hilang dari versi terakhir. Fitur-fitur ini meningkatkan kinerja sistem secara keseluruhan. Puma membawa beberapa fitur baru ke Mac OS X, diantaranya:
* Peningkatan kinerja sistem – Mac OS X v10.1 memperkenalkan peningkatkan kinerja yang cukup besar pada seluruh sistem.
* Kemudahan untuk burning CD dan DVD - mempunyai dukungan yang lebih bagus pada Finder serta iTunes
* Dukungan playback DVD – DVD dapat dimainkan di Apple DVD Player
* Memiliki pendukung printer yang lebih baik (200 printer didukung out of box) – Salah satu keluhan utama pengguna versi 10,0 adalah kurangnya driver printer, melalui Puma, Apple berusaha untuk memperbaiki situasi dengan memasukkan lebih banyak driver. Walaupun demikian masih banyak kritikus yang mengeluh masih tidak cukup.
* Faster 3D ( OpenGL performs 20% faster) — The OpenGL drivers, and handling were vastly improved in this version of Mac OS X, which created a large performance gap for 3D elements in the interface, and 3D applications. Kecepatan 3D (OpenGL melakukan 20% lebih cepat) – OpenGL driver pada Puma memiliki penanganan yang jauh lebih baik dalam versi Mac OS X. Hal ini yang menciptakan perbedaan besar pada kinerja untuk 3D elemen dalam interface, dan aplikasi 3D.
* Peningkatan AppleScript – scripting interface memungkinkan akses ke banyak komponen sistem, seperti Printer, dan Terminal, sehingga meningkatkan keanekaragaman dari penampilan. Selain itu, Apple memperkenalkan AppleScript Studio, yang memungkinkan user untuk membuat aplikasi AppleScript dalam interface grafis yang sederhana.
* ColorSync 4,0, keanekaragaman warna pada sistem dan API.
* Image Capture, untuk memperoleh gambar dari kamera digital dan scanner.
Kekurangan Puma
Meskipun versi 10,1 (Puma) merupakan sistem operasi yang jauh lebih baik dari pendahulunya, ia masih menerima beberapa kritik.
* Kinerja sistem – Meskipun kinerja sistem di versi 10,1 lebih baik, tetapi bagi sebagian orang masih dianggap ‘tidak cukup’ untuk mengadopsi Mac OS X sebagai sistem operasi utama mereka.
* Minor upgrade – Walaupun versi 10,1 membuat beberapa kemajuan signifikan, banyak pengguna mengkritik bahwa perbedaan antara 10,0 dan 10,1 versi tidak cukup besar. User interface hampir tidak berubah sama sekali, dan beberapa bugs masih ada, hal ini yang menyebabkan seluruh sistem crash.
Thursday, December 2, 2010
Manipulasi Gambar 3D
- Sejarah Tentang Blender™ .
Pada tahun 1988 Ton Roosendaal
mendanai perusahaan yang bergerak dibidang animasi yang dinamakan NeoGeo.
NeoGeo adalah berkembang pesat sehingga menjadi perusahaan animasi terbesar di
Belanda dan salah satu perusahaan animasi terdepan di Eropa. Ton Roosendaal
selain bertanggung jawab sebagai art director juga bertanggung jawab atas
pengembangan software internal.
Pada tahun 1995 muncullah sebuah software yang pada
akhirnya dinamakan Blender. Setelah diamati ternyata Blender memiliki potensi
untuk digunakan oleh artis –artis diluar NeoGeo. Lalu pada tahun 1998 Ton
mendirikan perusahaan yang bernama Not a Number (NaN) Untuk mengembangkan dan
memasarkan Blender lebih jauh. Cita – cita NaN adalah untuk menciptakan sebuah
software animasi 3D yang padat, cross platform yang gratis dan dapat digunakan
oleh masyarakat computer yang umum
Sayangnya ambisi NaN tidak sesuai dengan kenyataan pasar
saat itu. Tahun 2001 NaN dibentuk ulang menjadi perusahaan yang lebih kecil NaN
lalu meluncurkan software komersial pertamanya, Blender Publisher. Sasaran
pasar software ini adalah untuk web 3D interaktif. Angka penjualan yang rendah
dan iklim ekonomi yang tidak menguntungkan saat itu mengakibatkan NaN ditutup.
Punutupan ini termasuk penghentian terhadap pengembangan Blender.
Karena tidak ingin Blender hilang ditelan waktu begitu
saja, Ton Roosendaal mendirikan organisasi non profit yang bernama Blender
Foundation. Tujuan utama Blender Foundation adalah tersu mempromosikan dan
mengembangkan Blender sebagai proyek open source. Pada tahun 2002 Blender
dirilis ulang dibawah syarat – syarat GNU General Public License. Pengembangan
Blender tersu berlanjut hingga saat ini.
- Kelebihan Blender™.
Blender merupakan salah satu program "Modeling 3D dan
Animation", tapi Blender mempunyai
kelebihan sendiri dibandingkan program modeling 3D lainnya.
Kelebihan yang dimiliki Blender adalah dapat membuat game tanpa menggunakan program
tambahan lainnya, Karena Blender sudah memiliki "Engine Game" sendiri dan menggunakan "Python"
sebagai bahasa pemograman yang lebih mudah ketimbang menggunakan C++,C, dll.
Blender menggunakan “OpenGL” sebagai render grafiknya yang dapat digunakan pada
berbagai macam “OS” seperti Windows, Linux dan Mac OS X.
kelebihan sendiri dibandingkan program modeling 3D lainnya.
Kelebihan yang dimiliki Blender adalah dapat membuat game tanpa menggunakan program
tambahan lainnya, Karena Blender sudah memiliki "Engine Game" sendiri dan menggunakan "Python"
sebagai bahasa pemograman yang lebih mudah ketimbang menggunakan C++,C, dll.
Blender menggunakan “OpenGL” sebagai render grafiknya yang dapat digunakan pada
berbagai macam “OS” seperti Windows, Linux dan Mac OS X.
- Contoh
Gambar Dengan Menggunakan Blender™.
Animasi
3D
Definisi 3D atau 3 dimensi yang dimaksud setiap
objek tiga dimensi mempunyai lebar tinggi dan kedalaman. 3D
adalah dimensi yang memiliki ruang,jika kita menunjuk kepada objek 3D artinya
objek tersebut memiliki ruang atau volume. Objek 3D juga memiliki lokasi paa
koordinat X,Y dan Z. jika pada bidang 2 dimensi,kita hanya dapat menggerakan
objek tersebut kesamping,kekanan dan kekiri berbeda dengan objek 3 Dimensi yang
bisa digerakan ke depan dan kebelakang Seperti pada gambar
dibawah ini :
Dalam software 3 Dimensi umumnya tiap tiap objek
meiliki sub-objek/elemen elemen yang membentuk dirinya. Elemen tersebut biasa
disebut vertex,edge dan face. Vertex
merupakan sebuah titik yang terletak antara koordinat X,Y dan Z tertentu. 2
vertex jika dihubungkan akan membentuk ebuah edge. Vertex dalam bentuk jamak
(berjumlah lebih dari 1) biasa disebut vertices.
Istilah ini lebih berkaitan dengan perbedaan kata bentuk jamak dan tunggal
bahasa inggris,dimana kata kata itu di luar kata kaa tertentu yang khusus biasanya
hanya perlu di tambahkan huruf s atau huruf es di belakangnnya untuk menunjukan
bentuk jamak(faces,edges,mesches , dst).
Grafik 3 dimensi grafik yang di paparkan dalam
bentuk 3 dimensi pada paksi x,y, dan z. Animasi 3 dimensi merupakan manipulasi
imej dan objek 3D dalam bentuk animasi menggunakan kaedah
permodelan(odeling),pemetaan(mapping) pencahayaan(lighting),penggunaan
kamera(camera),animasi(anation) dan proses render(rendering) yang terdapat
dalam perisian animasi 3 dimensi.
Berikut contoh animasi 3D :
Asas 3 dimensi :
1. Objek
geometri asas,membina sfera kiub,silinder dan kuboid(primitif)
2. Objek
geometri lanjutan,untuk manipulasi objek asas(organic)
3. Studio
perisian 3D seperti 3D Studio Max,Lightwave.
4. Bahan
matriallis,untuk pemetaan pada objek seperti plastic,batu,kayu,kaca,atau grafik
yang ingin dilukis.
5. Kamera
maya,untuk merekam babak(scene) menggunakan kaedah pengambaran berbagai sudut
dan focus.
6. Fungsi
animasi (export movis) ,untuk penukaran file 3D enjadi file AVI,MPEG,MOV.
Pada software 3D untuk membuat sebuah gerakan
umumnya hanya memerlukan berberapa frame kunci atau keyframe. Dengan
keyframe,anda hanya perlu menentukan posisi objek yang penting pada waktu waktu
yang ditentukan sedangkan jarak frame yang kosong diantara tiap keyframe dihitung
secara otomatis oleh computer. Teknik keyframe sebenarnya bukan monopoli
software 3D saja,beberapa software 2D seperti macromedia flash atau adobe after
efet juga mempergunakan teknik ini.
Thursday, November 25, 2010
Laporan Pendahuluan Matif 1ia22 Pert - 3
1. Jelaskan apa yang dimaksud dengan Fungsi?
2. Sebutkan dan Jelaskan sifat2 fungsi?
2. Sebutkan dan Jelaskan sifat2 fungsi?
Tuesday, November 16, 2010
Laporan Pendahuluan Pert - 2 1ia22
1. Apa yang kalian ketahui tentang relasi?
2. Sebutkan 3 jenis bentuk penyajian relasi?
3. Sebutkan dan jelaskan sifat-sifat relasi?
2. Sebutkan 3 jenis bentuk penyajian relasi?
3. Sebutkan dan jelaskan sifat-sifat relasi?
Laporan Pendahuluan Pert - 7 2ia22
- Jelaskan pengertian Search dan Sorting, beserta jenis-jenis dari Search dan Sorting.
- Jelaskan bagaimana proses pencarian data menggunakan metode Bubble/Exchange Sort, Selection Sort, Shell Sort, Quick Sort.
- Apa yang dimaksud dengan Binary Search serta bagaimana algoritmanya?
- Buat data yang belum terurut lalu dengan menggunakan keempat metode diatas dan urutkan data tersebut langkah demi langkah.
Subscribe to:
Posts (Atom)
archive
-
▼
2012
(13)
-
▼
May
(9)
- Tugas Pemograman Jaringan (3 mei 2012)
- Tugas Pemograman Jaringan Latihan 8
- Tugas Pemograman Jaringan Latihan 7
- Tugas Pemograman Jaringan Latihan 6
- Tugas Pemograman Jaringan Latihan 5
- Tugas Pemograman Jaringan Latihan 4
- Tugas Pemograman Jaringan Latihan 3
- Tugas Pemograman Jaringan Latihan 2
- Tugas Pemograman Jaringan Latihan 1
-
▼
May
(9)

